К основному контенту

Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "Основы Cubase"

Обработка вокала в Cubase – эквалайзер

В прошлом уроке мы сделали динамическую обработку вокала компрессором, теперь займёмся эквализацией.
Там же, в Панели инспектора добавим в следующий пустой слот EQ - StudioEQ.
Здесь всё просто - в эквалайзере четыре блока для управления частотами. Два средних - типа пик (peak), с их помощью можно изменять отдельный участок частотного диапазона:

Завершение работы над песней в Cubase

Вот мы и подошли к завершению песни на компьютере.
Виртуальный ансамбль нам сыграл, мы как смогли - спели, обработали вокал основными эффектами и теперь осталось придать нашей песне нормальный вид, чем мы сейчас и займёмся.
Итак, когда мы слушаем какого-нибудь "живого" певца и его "живой" ансамбль, до нас доходит звук прошедший некоторое пространство, в котором возникли такие явления, как эхо (реверберация). А в музыкальном проекте, который у нас играет на компьютере, этих явлений пока нет, и голос звучит так, как мы его и записывали в микрофон - очень близко.
Поэтому мы сами сымитируем эти явления - добавим отражения от виртуальных стен в виртуальной комнате, т. е. реверберацию.

Обзор микшера в Cubase

Познакомимся поближе с микшером Кубэйса.
На самом деле, в программе можно использовать несколько микшеров, или точнее - его видов. Это очень удобно, потому что в проекте вы используете какое-то кол-во миди и аудио-треков, сколько-то VSTi (виртуальных инструментов), потом добавляете шины (bus, вроде FX Channel Track) для обработки сигнала с этих треков или инструментов. В общем, если даже это всё поместится в ваш экран
удобней было бы разделить линейки микшера на группы - в одном микшере показывать только аудиотреки, в другом - миди, в третьем - все дополнительные шины. И, работая с определённым типом данных, открывать нужный микшер. Как это сделать...

Обзор микшера в Cubase – часть 2

В предыдущей статье мы рассмотрели настройку разных видов виртуального микшера Cubase, а также основные параметры вида для каналов микшера.

Давайте рассмотрим функцию целевого применения команд (Target). Функция, очень полезная в случаях, когда одну команду надо применить сразу к нескольким каналам, но не ко всем.
Сразу попробуем её, чтобы понять как она действует и поймём, где она может пригодиться.
Посмотрим в общую панель (слева) и найдём такие кнопки, три штуки:

Обзор микшера в Cubase – часть 3

В предыдущих обзорах микшера Cubase мы рассмотрели настройки его вида, а также команды для его каналов.
Обзор микшера в Cubase
Обзор микшера в Cubase - 2
Теперь рассмотрим основные операции в самих каналах микшера. В общем-то, можно и так догадаться, что регулятор громкости регулирует громкость, а регулятор панорамы - панораму. Но мы более детально изучим некоторые тонкости этих операций, опять же, для того, чтобы сделать нашу работу в микшере удобней и эффективней.